FCPX中使用音频组件调节环绕声

FCPX的磁性轨道很多人还不适应。尤其是声音轨道简化成声音组件控制,从FCP7转过来的老用户找不到具体设置项在哪里,刚好有人问如何在FCPX中设置5.1声道,我们顺便说一下声音组件的基本操作和5.1声道音频的使用设置。

音频组件

1、在FCPX中,为了简化轨道显示和操作。默认情况下我们导入的音频文件和视频文件中的内含的音频轨道,不论导入的音频文件是单声道还是立体声组合,在时间线中都是如下图一样,显示成一个轨道图形,方便整体调节参数。

2、当需要单独调节音频中的某一轨道时,我们需要进入检查器-声音检查器-音频配置中修改音频组件参数。

3、这里我们点击模式下拉菜单,选中双单声道模式。

这时可以看到在音频配置下的轨道图形显示也变成了双单声道模式。

4、在时间线中右键这个声音素材,点击展开音频组件。可以看到轨道中的音频文件显示模式变成了我们在FCP7中熟悉的分轨模式。

5、我们可以在轨道中单独选中任意一条音轨文件,进行音量和入/出点等调节。下图中我在其中一个音频文件轨道中随意选中了一个片段,然后做了这一个范围的静音处理(快捷键V)。

也可以单独调整这一段的音量,操作方式和FCP7很相似,这里就不展开讲了。

6、如果需要删除其中一条轨道,我们只要回到检查器-声音检查器-音频配置页面,点击轨道图标左侧的勾选框,就可以控制启用或关闭片段。

7、在音频配置中关闭片段,在时间线上的效果就等于FCP7中的删除素材声音。方便的是需要恢复的时候,不用从新向时间线中添加素材,只要在回到音频配置页中点击勾选框就可以了。

下面我们来说说5.1环绕声素材的导入和使用。

1、我们把5.1的声音素材导入时间线后,如下图显示,依然是显示成单一轨道文件。如果只是整体的整段使用,这样操作还是挺方便的。

2、如果需要单独修改或删除某一轨音频,进入检查器-声音检查器-音频配置页面,选择6声道模式。

3、同样在配置页可以选择整轨的关闭删除。

4、在时间线中展开音频组件后可以单独调节音量和轨道内容。

有兴趣的话可以猜猜下图我都做了什么操作。

搜索微信公众号“胡世远”,在公众号回复 环绕声 可以下载5.1环绕声测试素材文件。

FCPX中应用LUT文件

今天我们来说说在Fina Cut Pro X 中应用LUT文件,篇幅有限,不清楚LUT是什么可以自行搜索一下。

FCPX中有两个应用自定义LUT的方法。

方法一:

1、在事件浏览器时间线中选中需要应用LUT的素材均可。

2、在检查器窗口中打开信息检查器,点击左下角的元数据分组列表选择通用分组。

3、然后在摄影机LUT选项右侧点击下拉菜单,这里有FCPX预设的一些摄影机LUT文件。

这里我选择Blackmagic Design 影片 4K试一下效果,下图是应用前后的效果对比。

4、回到刚刚的摄影机LUT下拉菜单中,点击添加自定摄影机 LUT选项,在弹出的窗口中选择我们在网络上下载的LUT文件。(.cube和.mga文件均可)

5、再回到刚刚的下拉菜单中,已经可以看到我们导入的一整套LUT效果了。

方法二:

1、在时间线中选中需要添加LUT效果的素材。

2、进入效果窗口,在颜色分类中双击自定LUT滤镜,这时我们就为这个素材添加了自定LUT效果。

3、进入检查器视频选项页已经可以看到刚刚添加的自定LUT滤镜。

点击LUT下拉菜单,选中选取自定LUT,在弹出的菜单中选择刚刚下载的LUT文件。

下拉菜单中已经有了我们添加的一套LUT效果。除非手动删除这些自定义LUT效果,否则这些效果会一直保存在自定LUT滤镜中,不用每次添加了。

FCPX的单镜头试演

今天回答的问题是FCPX的一个特色功能试演如何使用。

我猜试演作为FCPX的首发特色功能,是为了方便剪辑交付中经常出现的选择问题,应用上有点像FCP7配套的Color中的的效果切换。

例如:

1、对于同一个镜头,应用哪种特效滤镜,并不确定,需要准备几个备选效果大家一起讨论。

2、对于一个镜头的剪辑点选择,并不确定,需要准备几个剪辑方案备选。

这个时候在FCP7中,只能在轨道上重叠摆放几个备选镜头或效果,把不用的镜头暂时隐藏。缺点是,切换效果的时候,如果轨道复杂,每次切换都要重新渲染才能预览。新建多条时间线也是一样的问题。下面我们来看看FCPX的试演是如何解决这个问题的。

单镜头试演

1、首先我在时间线上随便准备了一个镜头,加了一个颜色预制效果。

2、在时间线上选中这个添加了颜色效果的素材。

3、点击片段——试演菜单,这里我们需要开启这个片段素材的试演功能并尝试其他的颜色预制,所以我们选择从原件复制。这样会在试演功能内增加一份未添加任何效果的素材做为备选。如果想在当前效果基础上再做修改来作为备选效果镜头,可以选择复制为试演

4、去时间线中查看刚刚激活了试演功能的素材,会发现素材的左上角已经有了试演的图标。

5、点击这个小图标,会弹出试验的版本切换窗口,我们选择第二个没有添加效果的备选镜头并点击完成按钮,时间线上就切换成了没有效果的镜头。

6、我们给这个镜头再添加另一种颜色预制效果。

7、再次点击素材上的试演图标,打开版本切换窗口。现在通过鼠标点击可以来回切换两种颜色效果。实际工作中可以方便对比各种效果,同时保留多个效果版本,避免反复修改、渲染浪费时间。

8、这里我们注意到,素材中有路人骑车经过,我们修改一下第二个版本镜头的剪辑点,把有路人的部分删掉。

9、现在我们来回切换两个版本的试演镜头,会发现除了颜色不一样之外,两个镜头的长度也不一致。而且切换镜头版本的时候,后面的素材会一起移动时间位置,时间线整体长度也在一起变化。

这里给大家留个思考题,可以用试演功能来做多镜头的版本管理吗?例如一场戏的几种剪辑方法?

稍微复杂一点的功能用文字表述太麻烦了,下周我想尝试录成视频,争取一个视频只说一个小操作,每个视频1-2分钟,方便大家搜索查看,怎么样?

FCPX的批量共享输出

FCPX虽然已经发布这么多年了,依然经常能听到有朋友问“Final Cut Pro X 能批量输出吗?”我猜可能是大家在菜单上没找到类似FCP7的批导出选项,所以以为FCPX没有批输出的功能。熟悉FCP系列软件套路的朋友应该知道,它的很多功能和便捷工具都是习惯性的藏起来的,需要你用各种组合键唤醒,或者用鼠标点击特定位置。FCP7是这样的,FCPX也没学好。

当你同时选择多个项目的时候,文件菜单中的输出选项自动会变为批输出功能,同时对应的输出界面也会发生变化。

默认显示
批导出开启

批输出操作(批量共享项目)

1、在事件浏览器中选中需要输出的多个项目。

2、点击右上角的共享按钮,并从下拉菜单中选择需要的输出设置,这里我选择母版文件来演示。(也可以在文件菜单中选择共享

3、在弹出的输出设置窗口中,注意确认输出项目的数量和刚刚选择的数量是否一致。

4、和输出单个项目一样,进入设置页,根据自己的需要设置输出编码、格式类型和文件大小。这里的批输出只能使用统一的输出设置。不支持像FCP7一样,为每个项目分别设置输出格式。确认设置后点击下一步。

5、设置文件输出位置。点击共享按钮开始编码输出。

如果需要在批输出的时候,为每个项目设置不同的编码设置的话,需要配合Compressor来进行批量操作。

1、在事件浏览器中选中需要输出的多个项目文件,点击文件菜单中的发送到Compressor —— 将x个选项发送到Compressor,我这里选择了2个项目。

2、Compressor会自动打开并导入刚刚选中的项目,分别点击各个项目右侧的添加按钮,可以为每个项目单独设置输出设置。

3、和老版本的Compressor一样,这里的默认输出设置和自定义选输出项比FCP丰富的多。

FCPX中批量修改、储存和删除字幕样式

今天回答网友的提问,如何批量修改、储存和删除字幕样式。

首先准备个演示工程

1、在字幕和发生器窗口选择需要使用的字幕效果,这里我选择基本字幕

2、将基本字幕效果拖动到时间线,并复制3份。

3、分别选中时间线上的字幕效果,在检查器-文本检查器中分别输入字幕文字内容。

现在我们开始字幕样式的批量修改

1、在时间线上框选所有需要修改的字幕。

2、这时在检查器中修改样式,会对选中的所有字幕文件生效。这里我随意修改了字体基线(这点比FCP7好用)

效果如下:

FCPX在字幕检查中默认内置了一些2D和3D效果,我们可以在全选需要修改样式的字幕文件,批量应用默认的样式效果。

应用默认字幕样式

1、先选中需要修改的字幕文件,点击检查器中的样式列表,在预览列表中选择即可。

储存自定义字幕样式

1、先调整好一个字幕文件的样式,并在检查器中点击字幕样式菜单。点击存储样式。这里根据需要存储的参数类型可以选择存储格式属性还是外观属性或者都保存。

2、在弹出的输入框中输入样式名称并点击储存。

3、之后就可以在任意项目中调用我们自己创建的文字样式了。

删除自定义样式

1、保持FCPX在关闭状态。

2、在访达菜单中,按住Option键并点击前往菜单,选择资源库。(用户资源库默认是隐藏的)

/用户/*用户名称*/资源库/Application Support/Motion/Library/文本风格/

3、在文本风格文件夹中保存的都是自定义字幕样式,每个字幕样式由3个文件组成。分别是.molo文件、.png文件和后缀是_menu的.png文件。选中并删除就可以了。

Final Cut Pro X 中的资源库、事件和项目

很多使用FCP7的朋友转到FCPX版本,最初的不适应就是不习惯新的素材组织方式。在FCP7版本中“项目”就是指整个软件工程文件,在这个“项目”中我们导入剪辑素材,建立“序列”(时间线)进行剪辑工作。

而在最初的FCPX版本中,FCPX将素材和时间线分拆成了“事件”(Event)和“项目”(Project),从属和调用关系更灵活、更独立,配合上一些新的智能功能更方便使用。想法很好,一次变化的的内容太多,让老用户很难适应,以至于FCPX发布这么多年还有很多电影、电视剧和综艺专业剪辑从业者坚持使用官方不再支持优化的FCP7版本。

也许是官方听到了广大用户的呼声,在FCPX后来更新的版本中,又引入了“资源库”(Library)的概念,同时找回了一些之前抛弃的FCP7中的常用功能,持续的增加专业支持,简化工作流,降低学习门槛。还是吸引了非常多的新用户的(例如自媒体工作者),最近一段时间我尝试着从FCP7老用户的角度为大家介绍一下如何转换到FCPX。如果有需要我也会再做一套FCPX的完整功能教程。欢迎大家留言或者私信我,告诉我希望看到的内容。

下面说正题,我们按照包含关系从小到大来解释一下什么是“项目”、“事件”、“资源库”。

“项目”=“序列”=时间线

现在版本的FCPX中的“项目”,可以说完全就是FCP7版本中的“序列”,都是我们主要用来剪辑创作的时间线。

“事件”=“媒体文件夹”=Bin

现在版本的FCPX中的“事件”就是单纯的素材文件收纳,基本可以等同于FCP7中的媒体文件夹,同时也可以容纳“项目”(时间线)。

“资源库”=“项目”+“素材文件夹”

现在版本的FCPX中的“资源库”中包含“事件”和“项目”,包含了素材和剪辑创作的时间线,作用与FCP7中的“项目”很相似。

不同的是,在FCPX中导入素材时可以选择,是否复制素材文件到“资源库”内。如果不复制,那就和FCP7一样,直接在软件中调用素材文件而已。如果选择复制文件到资源库中,并不直接使用选中的素材,是把所选的素材文件复制一份到资源库中再调用。等于将FCP7中“媒体管理器”的素材文件收集+复制功能集成在这里了。

关于导入媒体素材的时候是否使用复制到资源库的功能,可以分别在每次导入媒体的时候设置,也可以在“用户偏好–导入”中设置。

这里需要注意的是,FCPX的默认“偏好设置”是导入素材自动复制媒体文件到“资源库”的,而FCPX默认的资源库存储位置是\用户\影片\文件夹。如果不更改的话很容易把系统盘撑爆哦~~

修复 Final Cut Pro 7 项目错误的方法

在使用 Final Cut Pro 剪辑的过程中,偶尔会遇到操作正确“软件就是不听话”的情况,我们可以通过重启软件、清空渲染文件、还原初始设置来排除软件和缓存的问题。如果问题依旧,那很有可能是工程文件出了故障,官方并没有修复工程文件的工具,这里给大家分享两个修复工程文件奇怪问题的方法,都是经验总结,说不清理论根据,但是有效

方法一:存储为

使用存储为功能不仅仅是另存为一份新工程文件,还能再另存为的过程中删除一些无用信息、修复内部错误,让工程文件尺寸稍稍小一些。如果在做比较复杂的项目,随着工程文件越来越大出错的几率也会变高,建议每隔2~3天使用存储为生成一个新的工程文件继续工作。

方法二:XML

把有问题的序列输出成XML文件,然后再新建一个项目并导入XML文件生成新序列继续工作。与存储为的方法相似,都是可以去掉无用信息并修复错误的方法。差别在于使用 XML 只是导出修复一个序列,存储为是修复整个项目。

时间码 time code

系指以24小时为一个循环周期并用二进制电子脉冲信号组成代表电影或视频(录像)每一格或每一帧画面及其相对应声迹的一组以时、分、秒和格(帧)数为单位的编码总称。

在视频编辑中通过时码来确定视频素材的长度和位置,并通过时码在播放和编辑时进行精确控制。数字非线性剪辑过程中,时码还用做套片对位的主要依据。

SMPTE时码:国际上通用的时码

表示方法:时(h): 分(m): 秒(s): 帧(f)

例如 SMPTE 时码 01:22:33:11 即表示1小时22分33秒11帧的位置或长度。

不同制式的视频对应的帧速率不同,PAL制视频的帧频为25Hz,即时码的帧位逢25进位。NTSC制视频的帧频为29.97Hz,为了便于操作,其时码仍然采用30帧/秒的帧速率,结果造成实际播放时间与时码测量时间之间有0.1%的差异,我们把这种时码叫作不掉帧或非丢帧(non-drop frame,NDF)时码。NTSC制视频还采用另一种掉帧或丢帧(drop frame,DF)时码,在每分钟的计数中自动去掉两帧,每10分钟内有9分钟这样计算,剩下1分钟不去掉,从而实现总长度的统计准确。

CTL时码:广泛应用的时间计数编码

CTL是英文“control”(控制)的缩写,CTL码全称为磁迹逻辑控制码,是由专用的CTL磁头在录像带控制磁迹上记录的控制信号,它是以帧为单位录制在磁带纵向磁迹上的一种脉冲信号,频率与帧率相同,其功能是将编辑的入点和出点的时间像图像画面变换那样落在帧与帧转换瞬间,使视频磁头拾取的图像视频信号与待录图像视频信号场序一致、相位相同。它也可用作控制信号,在重放时调整视频磁头的扫描位置及走带间的关系,使它与录制时匹配。将此信号技术后,走带时间可用针数显示。

CTL码以X:XX:XX:XX方式表示,它是一种相对码,即某一个画面对应的编码是相对的,可以通过在基准点计数器清零的办法方便地计算出节目的长度,这是他的好处,但是由于采用的是累加的计数方式,高速走带和磁带磁粉脱落时可能发生丢失脉冲而影响编辑精度的情况。

TC时码:广泛应用的时码计数编码

TC是“time code”(时间码)的缩写,TC码是采用专门的电路对应每一帧图像在磁带上记录的一个时间地址,以XX:XX:XX:XX的方式表示,它好比公路上的里程碑,根据里程碑可以知道车行驶的距离和所处的位置,利用TC码也可以知道节目的时间和节目所处的位置。TC码是一种绝对码,一个地方只有一个时间码,一个时间码也只能指一个地方。另外,TC码没有累积误差,磁粉脱落可能引起的TCL信号丢失,使整个节目的计时长度与实际走带时间不符,而对于TC码,即使在磁粉脱落位置丢失TC码,节目结束时的TC码仍然是一个不变的数值,与实际走带时间相比没有误差。

LTC时码(longitudinal time code,纵向时间码)

是国际上通用的TC码的一种。LTC码和CTL码类似,由固定磁头记录在一条专用磁迹上,记录频率与帧频率相同,精确到帧。

VITC时码(vertical interval time code,场逆程时间码)

VITC是国际上通用的TC码的另一种。由视频磁头在场消隐期间记录在视频磁迹上,记录频率与场频相同,精确到场。

————摘自《电影制作技术手册》